ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ КАК ОБЪЕКТ ПРАВОВОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ: СУЩНОСТЬ, УГРОЗЫ И МЕХАНИЗМЫ ЗАЩИТЫ
DOI:
https://doi.org/10.33184/pravgos-2025.3.14Ключевые слова:
виртуальная реальность, виртуальная среда, виртуальный мир, кибербуллинг, компьютерные правонарушения, персональные данные, идентификацияАннотация
В связи с развитием технологий виртуальной реальности актуальной задачей является разработка механизмов, направленных на защиту пользователей от потенциальных информационных угроз. В условиях трансграничности отношений в виртуальной реальности, технологической зависимости России от зарубежных стран, низкого уровня знаний у граждан в сфере информационной безопасности указанная задача становится особенно важной. Цель: выявление особенностей правового регулирования и разработка механизмов защиты пользователей виртуальной реальности с учетом специфики данной технологии и актуальных вызовов. В исследовании применялись методы системного анализа – для комплексного осмысления правовой природы виртуальной реальности, сравнительно-правового анализа – для сопоставления отечественного и зарубежного законодательства и правоприменительной практики, синтеза – для обобщения полученных теоретических и эмпирических данных с целью формирования авторской концепции правового регулирования, правового моделирования – для разработки предложений по совершенствованию действующего законодательства и формированию эффективных механизмов защиты пользователей виртуальной реальности. Результаты: предложена авторская концепция соотношения понятий «виртуальная реальность», «виртуальный мир» и «виртуальная среда», в соответствии с которой понятие «виртуальная реальность» является видовым по отношению к понятиям «виртуальная среда» и «виртуальный мир». Такой подход позволяет распространить существующие нормы, действующие в других виртуальных средах, на виртуальную реальность. В целях обеспечения защиты данных о пользователях предлагаются изменения в законодательство, регулирующее оборот биометрических персональных данных, для защиты неидентифицированных пользователей на уровне идентифицированных, а также введение специальной формы согласия на обработку персональных данных. Отмечается необходимость внесения изменений в КоАП РФ ввиду особой опасности кибербуллинга и иных правонарушений в виртуальной реальности. Предложены административные меры противодействия информационным угрозам: введение ГОСТов, систем лицензирования, протоколов быстрого реагирования, идентификации пользователей и общей базы данных нарушителей. Подчеркивается необходимость активного привлечения создателей, разработчиков и пользователей виртуальной реальности к формированию будущего регулирования, создания «регуляторных песочниц» и повышения уровня знаний сотрудников правоохранительных органов и пользователей в области информационной безопасности.
Библиографические ссылки
Jie Huang. Analysis of the Future Prospects for the Metaverse / Jie Huang, Pingjin Sun, Weijie Zhang. // Advances in Economics. Business and Management Research. – 2022. – Vol. 211. – P. 1899–1904.
Минбалеев А.В. Правовые проблемы и риски проведения спортивных мероприятий в метавселенной / А.В. Минбалеев, Е.В. Титова // Человек. Спорт. Медицина. – 2023. – № S1. – С. 136–142.
Blascovich J. Social Influence within Immersive Virtual Environments / J. Blascovich // The Social Life of Avatars. Computer Supported Cooperative Work. Springer. – London, 2002. – P. 127–145.
Холодная Е.В. О правовой концепции метавселенных / Е.В. Холодная // Lex Russica. – 2024. – № 77 (3). – С. 116–128.
Филипова И.А. Создание метавселенной: последствия для экономики, общества и права / И.А. Филипова // Журнал цифровых технологий и права. – 2023. – Т. 1, № 1. – С. 7–32.
Евсиков К.С. Метавселенные как новый объект регулирования для информационного права / К.С. Евсиков // Труды по интеллектуальной собственности (Works on Intellectual Property). – 2023. – Т. 44, № 1. – С. 47–57.
Дремлюга Р.И. Виртуальная реальность: общие проблемы правового регулирования / Р.И. Дремлюга // Актуальные проблемы российского права. – 2020. – Т. 15, № 9. – С. 39–49.
Lemley M. Law, Virtual Reality, and Augmented Reality / M. Lemley, E. Volokh // University of Pennsylvania Law Review. – 2018. – Vol. 166, № 5. – P. 1051–1138.
Федотов М.А. Конституционные ответы на вызовы киберпространства / М.А. Федотов // Lex Russica. – 2016. – № 3. – С. 164–182.
Архипов В.В. Персонажи (аватары) в многопользовательских компьютерных играх: вопросы правовой квалификации в свете междисциплинарных исследований / В.В. Архипов // Закон. – 2022. – № 3. – С. 58–74.
Бачило И.Л. Институциональный подход к решению проблем понятийного аппарата в информационном законодательстве / И.Л. Бачило // Понятийный аппарат в информационном праве : монография / отв. ред.: И.Л. Бачило, Т.А. Полякова, В.Б. Наумов. – Москва : ИГП РАН – Издательство «Канон+» РООИ «Реабилитация», 2017. – 264 с.
Загрузки
Опубликован
Как цитировать
Выпуск
Раздел
Лицензия

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.
Авторы сохраняют права на работу и предоставляют журналу право первой публикации работы на условиях лицензии Creative Commons Attribution License, которая позволяет другим копировать и распространять материал на любом носителе и в любом формате, адаптировать (делать ремиксы, видоизменять, и создавать новое, опираясь на этот материал) для любых целей, включая коммерческие, с указанием ссылки на первичную публикацию и тип лицензии, по которой распространяется работа.




